If you need this tutorial translated just let me know.
Algunos abran querido usar los graficos en dev-C++ sin necesidad de usar la librería de opengl. Aquí les pongo unos pequeños pasos para que puedan utilizarla, dejen sus comentarios o preguntas..
primero que nada hay que descargar dos archivos:
(1) La librería graphics que no es la misma que esta en el Turbo C pero aquí se las pongo.
(2) El otro archivo que tienen que bajar es un archivo que se llama libbgi.a, aquí.
- El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama "include"
x:\Dev-Cpp\include\
- El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama "lib"
x:\Dev-Cpp\lib\
Ahora para poder usarla tenemos que enlazarla pero para poder hacerlo tenemos que estar trabajando en un proyecto y no solo en un archivo nuevo, si no, no nos va a permitir usar la función. Vamos a seleccionar /proyecto/opciones de proyecto/

buscamos la pestaña que se llama Argumentos para el programa y en la sección de Enlazador (linker) agregamos las siguientes lineas:

-lbgi
-lgdi32
-lcomdlg32
-luuid
-loleaut32
-lole32
-lconio
ya después de esto debe funcionar su librería.
NOTA: Este pequeño tutorial esta hecho para Dev-C++ versión 4.9.9.2
pueden probar la librería con el siguiente código:
//Ejemplo del uso de la librería graphics.h
//Dibujar con el mouse
// Recuerden poner el mayor que y menor que aqui en la libreria.
#include graphics.h
#include stdlib.h
#include iostream.h
main()
{
const float pi=3.1415;
initwindow(640,480);
int a=0,x,y;
while(a==0)
{
x=mousex( );
delay(1);
y=mousey( );
delay(1);
if (1)
lineto(x,y);
};
system("pause");
closegraph();
}


